Драйвер это просто Хабрахабр. Многие считают что самому создать драйвер для Windows это что то на грани фантастики. Но на самом деле это не так. Конечно, разработка драйвера для какого то навороченного девайса бывает не простой задачей. Но ведь тоже самое можно сказать про создание сложных программ или игр. Работа Ассемблера Через Драйвер Usb' title='Работа Ассемблера Через Драйвер Usb' />В разработке простого драйвера нет ничего сложного и я попытаюсь на примерах это показать. Сперва нам нужно определится в чем мы же будем создавать наш первый драйвер. Поскольку материал ориентирован на новичков, то язык программирования был выбран один из простых, и это не Си или ассемблер, а бейсик. Будем использовать один из диалектов бейсика Pure. Basic. Из коробки он не обучен создавать драйверы, но у него удачный набор файлов, используемых для компиляции и небольшое шаманство позволяет добавить эту возможность. Процесс компиляции состоит из нескольких этапов. Если кратко, то он происходит следующим образом Сначала транслятор перегоняет basic код в ассемблер, который отдается FASMу компилятор ассемблера, который создает объектный файл. За нас всю работу делает конвертор, и как правило драйвер уже. Как компилятор ассемблера, так и линкер могут создавать драйверы и если немного. Вызывается при завершении работы драйвера. Для понимания принципов работы компиляторов. Далее в дело вступает линкер polink, создающий исполняемый файл. Как компилятор ассемблера, так и линкер могут создавать драйверы и если немного изменить опции компиляции, то получим не исполняемый файл, типа EXE или DLL, а драйвер режима ядра SYS. Скачать немного модифицированную бесплатную демо версию Pure. Теперь дошло дело до написания драйвера USB мышки. Если кто знает, как обращаться к USB мышке на уровне ассемблера через порты out in или через BIOS. Часть 2 основы работы с хостконтроллерами. Методически трудная отладка драйверов в системе Windows. Win32 API была переведена энтузиастами на Ассемблер. Vertex S101 Драйвера. И работа эта немалая. Опыт самостоятельной работы по специальности от 5 лет хорошее знание С, C. Языки программирования Ассемблер AVR, СС, Delphi. MGaKkDjzw/VJpf0LDOUII/AAAAAAAAANU/Z1TWnpfZ4G0/s1600/Untitled.jpg' alt='Работа Ассемблера Через Драйвер Usb' title='Работа Ассемблера Через Драйвер Usb' />Так как для демонстрации процесса написания драйвера USB устройства. Написание консольного приложения Windows для работы с. Начните с скачивания WinDDK и изучения сэмплов, идущих в поставке. Их довольнотаки много и они неплохо задокументированы. Basic 4. 6. 1 x. 86 можно на файлопомойке, зеркало. Если нужно создать драйвер для x. Дистрибутивы имеют небольшие размеры, около 3 МБ каждый. С помощью этой версии можно создавать только драйвера. Скачиваем, распаковываем и запускаем, кликнув по файлу Pure. Basic Portable. При этом запустится IDE и вылезет окошко с сообщением что это демо версия и списком ограничений. Из него наиболее существенным является ограничение числа строк кода, равное 8. Остальные ограничения в нашем случае, не существенны. Окно IDE с загруженным кодом драйвера показано на скрине. Компиляция драйвера выполняется через меню Компилятор это если кто не понял. Теперь определимся что будет делать наш первый драйвер. Обычно при изучении программирования начинают с простых вещей, скажем, выполнения математических операций и вывода результата. Вот пусть наш драйвер делает тоже самое, ведь банальная математика производимая в режиме ядра это очень круто Код драйвера Declare Driver. EntryDriver. Object, egistry. Path. public Pure. Basic. Start. section. Pure. Basic. Start. ADriver. Entry. Win. API функцию Device. Io. Control. In. Buff. Size tackParametersDevice. Io. ControlInput. Buffer. Length. Out. Buff. Size tackParametersDevice. Io. ControlOutput. Buffer. Length. If In. Buff. Size Size. OfInteger And Out. Buff. Size 4. Select tackParametersDevice. Io. ControlIo. Control. Code. Case IOCTL. Вызывается при завершении работы драйвера. Вызывается однократно при его запуске. Как видите, в этом драйвере есть такая процедура. Если посмотрите на начало кода, то в первых строках увидите как ей передается управление. В этой процедуре происходит инициализация драйвера. Там же назначается процедура завершения работы драйвера, которая в нашем случае имеет имя Unload. Driver. Процедуры Create. Dispatch и Close. Dispatch назначаются обработчиками соединения и отсоединения проги из юзермода. Процедура Device. Io. Control будет обрабатывать запросы Win. API функции Device. Io. Control, являющейся в данном драйвере связью с юзермодом. В конце кода расположена так называемая Дата. Секция Data. Section, в которой находятся имена драйвера, сохраненные в формате юникода для этого использована одна из фишек ассемблера FASM. Теперь рассмотрим как драйвер будет взаимодействовать с внешним миром. Это происходит в процедуре Device. Io. Control. В ней отслеживается одно сообщение, а именно IOCTL. Когда такое сообщение получено, то считываем из системного буфера, адрес указателя на структуру со слагаемыми, производим сложение и результат помещаем в системный буфер. Собственно это основная задача нашего первого драйвера. Видите сколько понадобилось кода для выполнения простейшей математической операции сложения двух чисел А теперь рассмотрим программу, работающую с этим драйвером. Она написана на том же Pure. Basic. Для упрощения, имя драйвера, имя службы и описание службы заданы одинаковыми pb. Dr. Plus. Если загрузка неудачная, то выводится соответствующее сообщение и программа завершает свою работу. Процедура Plus осуществляет связь с драйвером. Ей передаются хэндл, доступа к драйверу и слагаемые числа, которые помещаются в структуру и указатель на указатель которой, передается драйверу. Результат сложения чисел будет в переменной Result. Далее следует код простейшего GUI калькулятора, скопированного из википедии. Когда закроют окно, то перед завершением работы программы, закрывается связь с драйвером и производится его деинсталляция из системы. Результат сложения чисел 8 и 2 на скриншоте. Исходные коды драйвера и программы, можно найти в папке Examples, Pure. Basic на файлопомойке, ссылку на который давал в начале статьи. Там так же найдете примеры драйвера прямого доступа к порам компа и пример работы с памятью ядра. PS. Помните, работа в ядре чревата мелкими неожиданностями аля, BSOD синий экран смерти, поэтому экспериментируйте осторожно и обязательно вс сохраняйте перед запуском драйвера.
Работа Ассемблера Через Драйвер Usb 3,9/5 1072reviews